Interview : David Cage

PDG de l’entreprise Quantic Dream À la sortie du jeu “Detroit : Become Human”, le studio parisien Quantic Dream et son fondateur David Cage flirtent à nouveau avec l’excellence, après “Heavy Rain” et “Beyond : Two Souls”. Ce qui a rendu célèbre l’homme surnommé “le Godard du Pixel” est un mélange de scénarios puissants et profonds, d’ambiances sombres très immersives et un système de jeu rythmé qui … Continuer de lire Interview : David Cage

Les écrans & les jeunes

En octobre 2016, l’Académie de médecine de pédiatrie présentait les différents risques, ou plus exactement les conséquences directes de la surexposition des enfants aux écrans bleus – ceux qui ont envahi notre quotidien. Combien d’entre vous se sont déjà fait la remarque en voyant vos petites cousines, des collégiens ou même un enfant dans un restaurant : « À son âge, j’avais même pas de téléphone/Je … Continuer de lire Les écrans & les jeunes

Un voyage en Azeroth

Quand la Sociologie rencontre le jeu vidéo Vous en avez assez de faire des études sociologiques en effectuant des sondages à chaque coin de rue ? Vous n’en pouvez plus d’étudier des tableaux de statistiques à rallonge ? Quoi de mieux qu’un jeu massivement multi-joueurs, où l’on pourfend des murlocs pour le petit déjeuner, pour étudier les comportements individuels ou en communauté, face au danger … Continuer de lire Un voyage en Azeroth

Jeux vidéo : Officiellement nocifs ?

Pas tout à fait. L’ajout de « trouble du jeu vidéo » par l’Organisation Mondiale de la Santé (OMS) à la 11è édition de la Classification Internationale des Maladies (CIM-11) a beaucoup fait parler de lui. Mais revenons un peu sur ces propos qui ont souvent fait sortir de leurs gonds les adeptes de ce loisir. Une addiction est définie par un désordre cérébral caractérisé … Continuer de lire Jeux vidéo : Officiellement nocifs ?

Les dés ne sont pas jetés

Connaissez vous le grand-père des jeux de rôle ? Le même concept qui a inspiré « World of Warcraft », « The Elder Scroll » ou encore la série « Stranger Things » ? Il s’agit bien sûr de la légendaire franchise « Dungeons and Dragons » (D&D) créée par Gary Gygax et Dave Arneson en 1974. Ce jeu se résume en deux mots-clés : imagination et travail d’équipe. Les joueurs d’un groupe … Continuer de lire Les dés ne sont pas jetés

Homo Ludens

Le jeu n’est pas réservé à l’enfant, même s’il constitue chez lui une étape fondamentale du développement : l’adolescent et l’adulte ont joué, jouent et joueront aussi de tous temps. Mais que révèle le jeu sur l’Homme ? Il a pris à travers les âges des formes très diverses : du jeu de l’oie aux jeux vidéo d’aujourd’hui, en passant par la réalité augmentée, qui … Continuer de lire Homo Ludens